学游戏动画专业
❶ 想从事动画游戏制作,大学该怎么选专业
学影视动画中的动画设计与制作这个专业,学的软件就是制作动画或者游戏的
❷ 现在学游戏动漫设计有前途吗
动漫设计的前景很不错的,目前中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对版动漫游戏的专业人权才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。
❸ 游戏动漫专业主要学什么
主干抄课程:设计构成、素描(速写)、maya动画制作、影视后期合成、影视后期剪辑、动画运动规律、动画剧本创作、影视编导、结构学等
学习内容有动漫美术基础,原画设计基础,道具与场景设计,动漫角色设计,二维动画设计,3D基础知识,3D道具与场景设计,动漫三维角色制作,三维动画、特效设计,三维动画项目制作。
(3)学游戏动画专业扩展阅读
游戏动漫专业相关院校
重点院校:吉林动画学院,中国传媒大学,北京电影学院,中国美术学院。
相关院校:四川大学 ,广州美术学院 ,中国戏曲学院,同济大学,山东工艺美术学院 ;
江南大学,鲁迅美术学院, 中国美术学院 ,四川美术学院 ,哈尔滨工业大学重庆大学 ;
昆明理工大学 ,西安工程大学, 山东艺术学院, 武汉理工大学 ,南京信息工程大学 。
❹ 本人专科生,想学与游戏动画制作、建模有关的专业前景怎么样,相关专业又叫什么
游戏动画设计的就业是一个比较广泛的专业,可以从事游戏动漫设计、影视后期、广告设计等多个领域的工作都可以胜任。现在比较热门的是手机动漫无线娱乐领域,从未来的趋势上看,以手机游戏动漫为代表的无线娱乐产品,将引领4G时代的发展成为“重头戏”。从手机终端给人们带来的方便以及手机的普及上来讲,无线娱乐行业在未来几年必然会掀起狂潮。
游戏动画人才紧缺,甚至影响到一个行业的正常的发展,故此人才薪资待遇水涨船高。为了能适应市场的发展需求,也随着市场经济的发展,动漫专业的人才不仅找工作不愁,企业招不到人,高薪抢人才,薪资待遇更是一涨再涨。
游戏动画的薪酬区间分布显示,年度薪酬在5万以上的人数达到58%,其中薪酬水平在5-10万范围内的员工人数占到35.5%,薪酬水平在10—15万元的员工人数为12.2%,而10.3%的人年薪高达15万元以上,只有42%的员工年薪在5万元以内,其中年薪不足4万元的只有10%。
主要专业技能课程:
游戏动漫课程主要学习动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,学习3dmax、flash等动画制作软件进行动漫设计。
动画游戏角色建模:学习艺用人体结构及角色建模规则、角色模型布线技巧、高级多边形角色建模、·Cloth 布料系统应用与服装制作技巧、Sflex 超真实布料系统应用技巧、Hair 毛发系统实例应用与制作技巧。
材质灯光贴图:材质编辑器的应用与技巧、材质纹理节点 Utility 高级技巧节点网络分析及生产流程材质规范、UV 应用概念及编辑技巧、绘制纹理贴图实例及技巧。角色纹理定位与绘制、角色贴图及材质的实例制作、场景贴图及材质的实例制作灯光应用概念及操作技巧、灯光曲线、灯光雾与灯光 Glow、灯光投影技术。
动画与设置:学习各种动画制作手段、动画控制手段、基础动画、关键帧动画、路径动画、非线性动画·Deform 变形器、Constrain 约束、辅助变形器的应用与技巧、建立清晰的动画制作概念。
角色动画:学习关节骨骼系统、运动学系统(FK、IK、SplineIk)·二足四足角色设定、蒙皮和权重分配、最终骨骼方案控制优化、角色行走动画、口型与表情动画、影视单人表演动画、双人表演设计、真实物理接触动画。
学习目标及从业方向:
主要从事游戏动漫设计、影视后期、广告设计、二维动画制作、三维动画制作、动画设计师、动漫模型渲染师、动漫模型建立师、3D影视动画、后期合成、游戏特效设计、动漫动画、游戏动漫原画设计、企事业单位部门、个人创业等培养专业人才。
❺ 动画专业都需要学习哪些课程
这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:
1.内务和制度学习、版权计算机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩
2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)
3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模
4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训
5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作
6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向
❻ 国内动画和游戏设计专业好的一本大学有哪些
动漫设计主要是针对动漫的人物、场景设计。
游戏设计的分类更加多,包括游戏程序设计、2d美工(如原画)、3d美工(如3d造型)等等。
两者的区别在于:
一、动漫对计算机基础要求没那么高。游戏设计无论程序还是美工,都更需要熟练使用一些软件。
二、动漫设计对美术功底的硬性要求没游戏美工高。
三、在大环境下,游戏设计更加功利化一点,现在动漫产业比较惨淡。
我上大学那会游戏还是妖魔鬼怪呢,压根没有所谓的游戏设计专业。
游戏设计专业应该也会分不同的科目和方向,不知道你说的是哪方面的游戏设计。
如果你想学策划、运营、市场相关:
游戏行业是新兴行业,它的第一批从业者现在都还在壮年,都是大公司的中流砥柱。不知道所谓的大学里从哪来的经验和知识去教人。
所以如果想找游戏设计专业,大同小异,挑名校即可。
说白了,学这行学的什么内容并不要紧,要紧的是你可以认识什么人。你在名校的这个专业里结交的,多半都是未来几年的行业精英。将会对你的职业生涯有很大的好处。
新开的游戏专业老师估计也没几个游戏行业的从业者,就算有,估计也没几个是成功的。(成功的谁当老师呢。)
如果是美术和程序:
建议去老牌的美术、程序专业强势学校,美术和程序都是多年积累的结果,这个学校原来的美术、程序越强,新组建起来的专业底蕴也会越强。
我没了解过具体情况,知识根据猜想胡乱评价了下,如果有了解实情的朋友欢迎指正。
❼ 想要从事3D动画制作、游戏设计等方面的工作,要学什么专业
这里是动漫设计的全部课程,感兴趣的话可以了解一下:
【来这里,你将学专习】
第一阶段:
1、计算机操作基础属
2、Office办公自动化
3、计算机组装与维护
4、素描、速写
5、动画色彩
第二阶段:
1、摄影基础
2、图像处理基础Photoshop
3、影视剧本创作
4、微电影拍摄与技巧
5、Sony Vegas视频剪辑
6、Flash动画设计与制作
7、动画运动规律
第三阶段:
1、3ds Max基础操作
2、vray渲染器表现技法
3、Maya三维软件的基本操作
4、Maya影视动画场景及角色模型
5、3ds Max动画表现技法
6、3ds Max初级影视特效
第四阶段:
1、3ds Max高级影视特效
2、影视后期输出与音频音效制作
3、After Effects数码影视合成与特效
4、Adobe premiere高级视频编辑与特效
5、毕业综合项目实训
6、影视动画
7、人物动画
❽ 学的动画专业但是想从事游戏行业,该怎么办
怎么都这样啊,现在的情况是动画系的学生想转行油画,油画系的想转动画 ,我是鲁美动画专业的学生,现在没事也画油画,通过3年的动画学习,我发现其实软件根本不重要 !!!! (说实话)
学动画最牛的不在于会多少软件,那只是工具 学动画学时间长了会发现,让人发愁的不会是软件 ,最重要的障碍是 手绘的功夫 (多画速写)和你的想法创意, 及运动规律(画一个一分钟动画需要画2000张左右,所以运动规律更为重要是基础中的基础。)
如果你真觉得动画很好,想作为你以后的工作,我提醒你,画原画,不要搞软件,软件很好学 ,有点电脑知识的不笨的都能学会 更何况你是美院的,现在在社会上有好多没有绘画基础的人在学动画软件,、他们软件都已搞多年 很熟练,你后起步,很难赶上他们的,但让他们画运动规律,画原画 ,画插图,就有些困难了,我觉得中国动画缺的不是软件方面的人才,而软件是后期合成时用的,一开始还是得画。
但你非得学软件,我建议你学简单 ,不要贪多,学一样是一样,不要觉得maya就非常牛先学它,还是从ps开始,再学一个视频编辑软件,然后再逐渐的学
日本专业做的动画是用 CoreRETAS 来完成的 如果需要的话现学都来得及,10天时间就能全会
你能行的,你有这么好的绘画基础 原你成功,主要是喜欢就能成功!
求采纳为满意回答。
❾ 学习动画专业的可以干嘛将来进游戏公司需要会什么
需要会各种软件,还有很强的理解创造能力以及团队合作意识。
❿ 动漫游戏设计专业好学吗
游戏动漫设计这东西说难不难,说容易也不容易,就看你有没有兴趣、有没有花心思去学而已。我有个男性朋友就是在培训机构学的游戏动漫。毕竟有专业的老师指导,他说不是太难就是做模型比较麻烦。学完之后就被那学校的老师安排到公司上班了,工作也挺辛苦的。想进入这个领域的年轻人,我觉得在没有其他更好的资源的情况下,要想入行的话,最快捷的方式莫过于参加培训。动漫游戏领域这个职业的年轻人,具备扎实过硬的技术技能才是他们的生存技能。