游戏影视动画专业
1. 影视动画专业好就业吗
动画影视行业在我国是一个新兴产业,人才稀缺,在动画影视行业里,就业方向十分广泛。
学什么专业对于一个人职业生涯具有重要意义,尤其在经济发展变化飞快的社会,以往的热门专业已经不再像以前那样火爆,反而一些新兴行业发展势头越来越强劲,例如动画影视设计专业前景就非常乐观。
该专业主要学习电影电视的二三维动画创作所需要的基础知识和理论,接受动画设计、动画技法、动画制作等方面的实践训练。培养具备原画、动画创作的基础理论与知识,具备影视动画设计,影视动画制作能力,能在电影、电视和各级各类动画公司从事原画、动画创作及创意设计、三维动画制作高等职业专门人才。
2. 影视动画专业一般要学什么课程
1,主干学科:
素描:静物、色彩构成、人物动态技法、数字图形图像基础。
数码设内计软件: flash、容3d 软件设计、Maya。
平面设计软件:Photoshop、Illustrator。
影视特技数码设计:After Effects CS4 、Premiere Pro CS4编辑软件、Nuke合成软件、动画短片创作、 游戏特效与电视包装实训。
2,专业基础课程:
影视文学基础、剧本创作、数码影像概论、影视艺术概论、数码影像画面设计、 vray渲染设计、视听语言、人体结构、摄影与摄像、影视画面透视、动画鉴赏。
3,主要实践教学环节:
主要包括:国防教育、社会实践(公益劳动)、教学实习、生产实习、技能训练、毕业论文。共15周。
4,主要专业实验:
Photoshop、Illustrator、Vray渲染flash、3D、MAYA、Premiere Pro CS4. After Effects CS4等软件的上训操作。
5,课程简介:
思想道德修养与法律基础毛,毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想概论,中国文化导论,计算机应用基础,大学语文,影视文学基础
3. 动漫设计与制作专业和影视游戏动画专业有什么不同
动漫设计是指对人物以及场景等创作(剧情应该不包括的),动画制作指在设计人内员,设计容好角色造型,场景后进行绘画(二维)或模型制作(三维)。
要是你想在动漫上发展,那么最好要加强自己的素描能力,对造型的把握,还有什么运动规律之类的~~感觉蛮多东西的!~不知道算不算回答你的问题了。。
你说的影视游戏动画专业一般应该指的是3维动画,而动漫设计与制作专业应该只2维的
至于2维和3维的区别,你多看看一些美国动画片,就像最近放的变形金刚里面的机器人都是3维做的,而2维的话,看日本的TV动画就知道了。
2维要较好的美术功底,3维虽然可以忽视,但是有美术功底的话,做模型比较好看的!!
4. 影视动画专业是干什么的
影视动漫是一个很大的概念,其包括:影视策划、编剧、导演、表演、后期制作、配音配乐版、摄影摄像,动漫更权加包括原画、模型、材质、绑定、动画、特效、灯光等等环节,可以说每一部作品都是一群人付出辛苦劳动,才制作完成的。所以你需要想清楚自己想学的什么?才能把精力放在专业上。
这里就有这样的一个专业的
5. 影视动画和动画有什么区别分别是学什么
1、专业方向不同
影视动画专业根据专业方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期编辑与影视制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。
专业的岗位定向培训分为:影视模型与渲染专业、数字角色动画专业、影视特效与合成专业等专业方向。
动画专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及媒体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。毕业生应获得以下几个方面的知识和能力:
(1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;
(2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;
(3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;
(4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。
2、就业方向不同
影视动画专业以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代社会动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与国际接轨的高素质综合型艺术人才。
就业方向主要定位于后期3D动画制作(如怪物史莱克)、CG制作(如魔兽片头CG)后期处理、游戏动画、游戏角色设计(如魔兽人物原型)等等,还有电影中的特效(如黑客帝国中的特效),也可以进行广告设计一类的。
动画专业是培养具备电影、电视动画创作所需要的基础知识及理论,能在电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。
就业方向为广播电视部门、影视制作公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等。
(5)游戏影视动画专业扩展阅读:
动画和电影的区别:
1、定义:电影,狭义上的实拍片。是在现实的基础上加以改造制作成的影像,而相比之下动画片是无中生有的,把想象中的东西直接变成影像。
2、方向:实拍片的特长是真实,动画片的特长是幻想。
3、成本:如果实拍片要做到像动画那样幻想,动画片要做到像实拍片那样真实,就要额外付出相当大的代价,尤其是过去。从经济的角度上来说,实拍片和动画片的技术被用来制作不同题材的影片就是理所当然的了。
6. 游戏动漫专业主要学什么
主干抄课程:设计构成、素描(速写)、maya动画制作、影视后期合成、影视后期剪辑、动画运动规律、动画剧本创作、影视编导、结构学等
学习内容有动漫美术基础,原画设计基础,道具与场景设计,动漫角色设计,二维动画设计,3D基础知识,3D道具与场景设计,动漫三维角色制作,三维动画、特效设计,三维动画项目制作。
(6)游戏影视动画专业扩展阅读
游戏动漫专业相关院校
重点院校:吉林动画学院,中国传媒大学,北京电影学院,中国美术学院。
相关院校:四川大学 ,广州美术学院 ,中国戏曲学院,同济大学,山东工艺美术学院 ;
江南大学,鲁迅美术学院, 中国美术学院 ,四川美术学院 ,哈尔滨工业大学重庆大学 ;
昆明理工大学 ,西安工程大学, 山东艺术学院, 武汉理工大学 ,南京信息工程大学 。
7. 影视动画专业是什么
专业方向:影视动抄画设计、袭游戏美术设计
本专业以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代社会动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与国际接轨的高素质综合型艺术人才。
本专业根据专业方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期编辑与制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。招收具有良好的绘画基础,喜爱动漫艺术和游戏美术的考生。
学生毕业后适合在游戏公司、动画公司、电影制作公司、软件公司、广告公司、影视公司、电视台、教育机构、杂志社、出版社、房地产、网络媒体、相关院校及科研单位、自己创业等方面工作。
8. 影视动画与动漫游戏哪个好
这么给你说吧复, 越是好学的专业, 就业制前景越差 .
这是个很简单的道理, 只是你没有去思考过而已.
因为好学,所以学的人很多, 因此会的人就很多. 而因为会的人越多,竞争就越激烈, 就越不容易找工作.
比如要招聘100个做游戏的, 结果只有100个人会做游戏, 那么这100人可能全部就业. 如果招聘建筑表现专业的100个人, 结果有1000个人都会, 那么就业率是多少,你自己会算吧. 只要有一点工作经验的人都明白这个道理,就是越难,越容易就业,工资越高.
这几个专业, 就业前景是 动漫游戏>影视动画>建筑表现. 从我上面的说明和举例,你就应该明白,他们的难度如何了.
你也可以同时学几个专业的科目, 比如我,现在从事的工作,既有建筑表现,也有影视动画.
9. 动漫游戏影视专业的就业前景
中国影视动画行业继续蓬勃发展,政府每年投入巨资支持动漫产业基地的建立,全国纯回动漫卡通企答业(含工作室)约有12500家左右,人才缺口超过80万人。世界知名动画公司,如迪斯尼、梦工厂等,都纷纷来到国内创办分公司。原创项目、外包项目应接不暇。所以说学影视动漫专业很不错的