电脑游戏设计专业
『壹』 学习计算机游戏设计专业难吗
您好,我就是一名在校的计算机科学与技术系的学生,我们的邻系就是动漫游戏设计。
计算机系主要是学习程序开发,C、java、C++之类的,而有很多游戏就是用java、C++等语言编程开发出来,而游戏设计专业的主修是放在游戏人物、场景、模型等等的设计上。所以根据你的志向的话,我建议你学计算机科学与技术专业。学好那些编程语言的话,以后即可从事游戏编程,亦可从事编程,前景也更大一些。
『贰』 游戏设计专业需要怎样的电脑配置
中端的
cpu:E3 1230 V3;主板:技嘉B85
内存:8G;显卡:GTX760(影驰或者索泰)
电源:航嘉额定450W功率;在算上机箱+散热器大概4500左右。
高端的
CPU:i7 4790K;主板:华硕Z97
内存:16G;显卡:GTX970(华硕)
电源:海韵550W电源;算上机箱+散热器大概7000左右。
游戏设计就是动态图画,这玩意一般的中档电脑配置在多窗口多任务的情况下都拉不动,而且电脑还是连续在工作8到10几个小时不关机下工作,这就要考虑电脑的配置,那么你可以考虑CPU E3 的配置,4核心8线程的主频, 3300MHz,最大Turbo频率, 3700MHz的频率勉勉强强可以了,大楷人民币5000左右,不建议i5 CPU,他只是针对游戏的,当然你人民币充足可以去考虑i7 4770K的配置,大楷irmb在1.5万左右,要知道 i7 4770K的配置没有1.5万人民币那么他就是一垃圾还不如E3的配置,希望帮到你。
自己组装平民型图形工作站……
4核心或以上多核CPU,推荐AMD 4核的。
4GB或以上内存,4GB推荐。 Quadro FX580或同级AMD FirePro系列显卡。必须专业显卡啊,你是设计游戏,不是玩游戏的。有这些基本足够了。
数字游戏设计专业是近年来新兴的一个专业。2010年3月23日,中国传媒大学设立中国首个游戏设计类专业--"数字游戏设计专业"。在专业名称确定的问题上,是在中国传媒大学苏志武校长担任主任委员的教育部、文化部高等学校动漫类教材建设专家委员会的领导下进行的。专家委员会秘书处的师生们通过大量细致缜密的调研和筹备,有力推动了申报工作的顺利进行。苏志武校长指出,当代游戏设计已迈入数字化时代,并提出了"数字游戏设计"这一专业名称。
『叁』 学电脑游戏设计与制作这个专业好找工作吗
学技术可以考虑计算机相关的专业,因为现在人人都离不开,社会发展内的趋势也告诉我们这容个行业的巨大前景,学习这方面的专业将来可从事岗位多,就业薪资高。可选择专业有软件、硬件、网络、设计等等,可以了解后做决定。
『肆』 游戏设计要学什么专业
游戏设计要学什么专业
我是一名高中生,毕业了我想学习游戏设计,游戏设计要学习什么专业麻烦高手解答一下 具体一点 网上说的什么软件啊 动画设计之类的说实话我看不太懂 两个问题 1。帮我概述一下有关游戏设计的常识 2.我以后要报什么专业 ps.我成绩不好 所以本科以上的就别说了,就专科展开
我来答
了困口讨论路
LV.8 2018-03-31
专业选择有两个方面,一个是计算机专业,一个是美术专业。若是想学游戏编程,那就选软件工程、电脑图文处理与制版、计算机制图、计算机软件等专业。如果是图形设计就选美术专业,如影视动画、网页设计、电脑美术设计、游戏设计、平面设计、动画技术、动画艺术、游戏艺术设计、卡通漫画艺术等专业。
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。游戏设计方法的作用从本质上来说是用一系列的约束来指导游戏作品的创作。这些约束因被设计的游戏的类型不同而有所不同。
『伍』 游戏设计是属于电脑的什么专业
软件设计专业,这里面还分为前台设计和后台设计,前台是设计的界面任务动画等东西,后台是设计的功能,以及数据.看你以后走什么路了,如果你只是想要设计好看的动画或者人物那么走前台吧,如果你想要走编码那么走后台吧.游戏里面还有一种职业叫做策划,它是来设计人物,场景,关卡,技能,特效的,看是不是你想要的.
『陆』 计算机游戏设计专业的学科和具体专业是什么
游戏设计专业是从软件工程专业中软件开发起点,因此软件开发专业是游戏设计专业基础.但现在在中国来说游戏设计发展是刚起步,没有软件开发专业发展好.或者这样吧!如果你想了解更清楚,你去问问软件专业的老师.他们会给你详细回答. http://www.gdglc.com/jb-aptech/why/GaoKao.asp
『柒』 学电脑游戏设计与制作这个专业好找工作吗
国内不行吧。美国那边机会还多一些,但一般来说不缺 游戏设计师(Game designer)和策划,一版般对游戏编程和美术权的位置需求多一些。 如果你是想做设计的话我建议编程开始,这样就算不景气你也可以兼职做其他行业的编程员,然后再私下做你的游戏。
『捌』 计算机的游戏游戏设计属于什么专业
游戏设计包含很广,专业设置名字都不一样的。
比如
数字媒体艺术
软件技术
游戏策划设计
3D动画设计
等等
我国目前明确有游戏设计专业的正规大学大多是艺校,需要艺考才能进入的。正规普通高校只有计算机软件开发、软件编程技术之类专业的能搭边。剩下的就只有除了广告,什么像样的游戏都做不出的民营大学了。这种大学文凭还不被人承认,除非走后门,不然没有游戏公司的设计部门会收。
『玖』 游戏设计在大学里属于什么专业
游戏设计在大学里属于电脑专业。
游戏设计简介
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
『拾』 设计电脑游戏背景音乐的大学专业有哪些
专业初试内容
播音与主持艺术
①朗读指定稿件
②朗诵自备文学作品(诗歌、散文、小说片段、寓言等任选一项,限2-3分钟)
广播电视编导(文艺编导方向)
①自我介绍
②回答考官提问
音乐学(音乐编辑方向)
①自我介绍
②视唱、听音、演唱、演奏
③回答考官提问
请自带乐器(钢琴除外)、伴奏带、考级证书
表演
该专业分初试、二试和三试,初试合格者进入二试,二试合格者进入三试
初试:①朗诵(自选小说片断、诗歌、散文、寓言等,限时3分钟)
②表演(命题,集体小品)
导演
①自我介绍
②自选朗诵(限时3分钟)
③摄影与美术作品分析
④特长展示
⑤提问
摄影(影视剧摄影方向)
①自我介绍
②回答考官提问
*照明艺术
①自我介绍
②回答考官提问
戏剧影视文学
①自我介绍
②回答考官提问:文学艺术常识
广播电视编导(电视编辑方向)
①自我介绍
②回答考官提问
摄影(电视摄影方向)
①自我介绍
②回答考官提问
播音与主持艺术(英语节目主持方向)
①单词、词组、句子朗读与模仿
②朗读指定的英语短文
③回答考官提问
戏剧影视文学(影视剧译制方向)
①用英语复述指定的英语短文
②用中文朗诵指定的诗文
③回答考官有关古今中外文学艺术常识的提问
动画(游戏设计方向)
面试,个人作品及各类获奖证书展示(可上交复印件)
动画(动画技术方向)
命题默写(90分钟),个人作品及各类获奖证书复印件可随卷上交
录音艺术(录音工程方向、音响导演方向)
面试:视唱练耳
音乐学
面试:视唱练耳
媒体创意
①自我介绍
②特长展示:新闻作品、文学作品、美术作品、摄影作品、网络作品及其他才艺特长
③回答考官提问:以考察考生综合素质为主
公共事业管理(制片管理方向)
①自我介绍及才能展示
②回答考官提问(文化艺术常识、社会现象评述)
文化产业管理(文化经纪方向)
①自我介绍及才能展示
②回答考官提问(文化艺术常识、社会现象评述)
数字媒体艺术(数字影视制作方向)
①自我介绍(中、英文自选,限时2分钟)
②回答考官提问
③才艺展示或命题故事(语言表达或图画表达)
数字媒体艺术(网络多媒体艺术方向)
①自我介绍(中、英文自选,限时2分钟)
②回答考官提问
③才艺展示或命题创意(语言表达或图画表达)
戏剧影视美术设计、戏剧影视美术设计(形象设计方向)、动画、艺术设计(广告设计方向)4个专业初试统一考试:
命题默写(90分钟),考试用纸8开,由学校提供,工具、形式不限。个人作品及各类获奖证书复印件可随卷上交
电视节目制作(高职)
兼报电视学院广播电视编导(电视编辑方向)和摄影(电视摄影方向)本科专业的考生随这两个专业初试,兼报其它本科专业及单独报考电视节目制作(高职)专业的考生初试考试内容为——面试:回答考官提问
(三)专业复试内容
1、文化基础知识笔试(内容为高中文化课中的语文、数学、外语)。
〖只报考播音与主持艺术、音乐学(音乐编辑方向)、表演、戏剧影视美术设计、戏剧影视美术设计(形象设计方向)、动画、音乐学、艺术设计(广告设计方向)、电视节目制作(高职)等9个专业,而不兼报其它18专业的考生,不参加此项考试;报考其它18个专业的考生均需参加此项考试。〗
2、分专业复试内容
播音与主持艺术
面试录像:
①朗读自备文学作品
②主持小栏目(依据指定材料,可作适当改编,设计成广播或电视小栏目,用口语主持播出,限3分钟以内)
③即兴评述(当场抽题,准备5分钟,不得写成提纲或文稿,评述限3分钟以内)
④回答主考提问
广播电视编导(文艺编导方向)
①面试:a、根据考官提供的背景资料谈自己的观点和看法(背景资料为从报刊上摘录的有关人或事物的客观报道)
b、回答考官提问
②笔试:电视作品分析
音乐学(音乐编辑方向)
①面试:a、音乐知识问答
b、回答考官提问
②笔试:电视作品分析
表演
该专业复试分二试和三试,二试合格者均在北京考点进行三试(三试另收考试费100元),三试地点在中国传媒大学(北京市朝阳区定福庄东街1号),时间与北京考点三试时间相同,具体时间由影视艺术学院通知。
二试:①声乐(自选歌曲一首,无伴奏)
②表演(命题小品)
三试:①面试: 回答考官提问
②专业测试:
a、声乐(自选歌曲,无伴奏;指定练习)
b、朗诵(自选材料限3分钟;指定材料)
c、形体(自选舞蹈、体操、武术等;服装、伴奏自备)
d、表演(命题小品)
e、艺术特长展示
导演
①面试:a、命题故事
b、命题小品
②笔试:影片分析
摄影(影视剧摄影方向)
①面试:摄影美术作品分析
②笔试:a、命题故事(故事可以用文字表述,也可以用十幅图画表述)
b、影片分析
*照明艺术
① 面试:a、摄影美术作品分析
b、回答考官提问
② 笔试:影片分析
戏剧影视文学
①命题故事写作:根据命题要求,写一个1500字故事
②影片评论:观摩一部短片,写一篇1500字的评论文章
广播电视编导(电视编辑方向)
①面试:a、自我介绍
b、命题演讲
②笔试:电视节目分析
摄影(电视摄影方向)
①面试:a、自我介绍
b、摄影、美术作品分析
②笔试:电视节目分析
播音与主持艺术(英语节目主持方向)
面试录像:
①用英语讲故事(材料自备,2分钟内完成)
②英语即兴评述(当场抽题,准备5分钟,评述限时2分钟)
③回答考官提问(中、英文)
戏剧影视文学(影视剧译制方向)
笔试:观摩一部电视、电影译制片,当场写一篇1500字的评论文章
动画(游戏设计方向)
面试:现场临摹美术作品一幅(整体、局部均可,允许自由发挥,180分钟)
动画(动画技术方向)
①素描(写生人头像,180分钟)
②命题创作(用4—10幅连续画面表述一个故事,手法不限,180分钟)
录音艺术(录音工程方向、音响导演方向)
面试:回答考官提问(考生可展示音乐特长,乐器自带,钢琴除外)
音乐学
面试:回答考官提问(考生可展示音乐特长,乐器自带,钢琴除外)
媒体创意
①面试:a、指定内容现场评述
b、回答考官提问:以考察考生专业素质为主(回答有关传媒、新闻传播、文学艺术、美术、摄影、计算机及网络基本知识)
②笔试:广播影视节目及网络作品分析
公共事业管理(制片管理方向)
笔试:a、综合素质及能力测试
b、看一部短片,按题目要求完成写作
文化产业管理(文化经纪方向)
笔试:a、综合素质及能力测试
b、参考所提供的文字或影像资料,按题目要求完成写作
数字媒体艺术(数字影视制作方向)
笔试:①人文知识及综合能力测试
②数字影视作品分析
数字媒体艺术(网络多媒体艺术方向)
笔试:①人文知识及综合能力测试
②网络多媒体艺术创意或作品分析
戏剧影视美术设计、戏剧影视美术设计(形象设计方向)、动画、艺术设计(广告设计方向)4个专业复试考三项内容,即素描、色彩和创作,其中素描、色彩统一考试,创作分专业分别考试。
①素描(4开真人头像写生,180分钟。考试用纸由学校提供)
②色彩(静物,180分钟。考试纸张大小4开,由学校提供)
③创作考试内容——
戏剧影视美术设计:场景设计。根据命题进行人物、场景设计,重在考察观察生活的写实能力和想象力。画种、形式不限
戏剧影视美术设计(形象设计方向):根据命题进行人物形象设计,画种、形式不限
动画:命题创作(用4—10幅连续画面表述一个故事,手法不限,180分钟)
艺术设计(广告设计方向):广告设计创作(带色彩工具,工具不限。考试纸张大小4开,由学校提供)
电视节目制作(高职)
兼报电视学院广播电视编导(电视编辑方向)和摄影(电视摄影方向)本科专业的考生随这两个专业复试,兼报其它本科专业及单独报考电视节目制作(高职)专业的考生复试考试内容为——电视节目分析
四、 录 取
高考后录取时,考生的专业志愿以考生参加艺术类专业考试时所填报的志愿顺序为准,无专业志愿分数级差,同等条件下按志愿顺序录取。
(一)艺术类本科专业录取原则
广播电视编导(文艺编导方向)、导演、摄影(影视剧摄影方向)、*照明艺术、戏剧影视文学、广播电视编导(电视编辑方向)、摄影(电视摄影方向)、播音与主持艺术(英语节目主持方向)、戏剧影视文学(影视剧译制方向)、动画(游戏设计方向)、动画(动画技术方向)、录音艺术(录音工程方向)、录音艺术(音响导演方向)、媒体创意、公共事业管理(制片管理方向)、文化产业管理(文化经纪方向)、数字媒体艺术(数字影视制作方向)、数字媒体艺术(网络多媒体艺术方向)等18个专业的录取原则为:在考生政治思想品德考核和体检合格,专业考试成绩合格,高考总成绩达到学校确定的录取分数线情况下,按高考总成绩(含数学),从高分到低分,并注意相关科目成绩,择优录取。其中播音与主持艺术(英语节目主持方向)专业的专业考试成绩全国前20名的考生,其余17个专业中专业考试成绩全国前3名的考生,高考总成绩达到学校确定的录取分数线情况下,优先录取。
播音与主持艺术、音乐学(音乐编辑方向)、表演、戏剧影视美术设计、戏剧影视美术设计(形象设计方向)、动画、音乐学、艺术设计(广告设计方向)等8个专业的录取原则为:在考生政治思想品德考核和体检合格、高考总成绩(文科考生不含数学成绩)达到学校确定的录取分数线的情况下,按专业考试成绩从高分到低分择优录取。其中播音与主持艺术专业录取时,男女生分别排队,男女生录取比例为1∶1。
(二)电视节目制作高职专业录取原则
在考生政治思想品德考核和体检合格,专业考试成绩合格,高考总成绩达到学校确定的录取分数线情况下,按高考总成绩(含数学),从高分到低分,并注意相关科目成绩,择优录取。