动漫专业实训室规划
Ⅰ 南京有没有动画、动漫之类的实训基地
南京创威动画实训基地。里面学习的丰富多彩。希望你可以符合你。
2011年暑期影视动画权威培训课程
创威数字动漫教育基地
动画/游戏/影视/视觉/教育
——国内领先的项目驱动型动画实训基地——
一、课程设置:
1、三维动画全科班;
2、三维动画强化班;
3、三维动画短期班;
4、maya动画暑期班;
5、3D游戏全科班;
6、电视栏目包装班;
7、影视后期合成班;
8、建筑表现全科班;
9、二维动漫手绘班;
10、游戏原画设计师班;
11、商业美术插画师班;
12、三维动画毕业设计辅导班;
高端操作平台 高起点成就大未来
实训方向:多年来创数字动画始终致力于国际数字动漫公司的最新技术,今日已经形成八大培养方向:三维动画设计、二维动漫设计、3D游戏设计、电视栏目包装、影视后期制作、建筑动画表现、游戏原画设计师、商业插画师。实训高端操作平台(Maya、Motion builder、Zbrush、3Dmax、After Effects、Premiere、Photoshop等。)
基地荣誉授权认证:
2004荣获:国家信息化计算机三维动画工程师考试认证基地
2005荣获:韩国CG国际动画设计师授权培训基地
2006荣获:Autodesk Maya和3ds Max授权考试认证培训中心
2007荣获:国际商业美术设计师授权认证基地
2008荣获:江苏省数字动漫产学研推广基地
2008荣获:江苏省十大金牌游戏动漫培训机构
2009荣获:中国金牌总评榜动画培训机构
2010荣获:中国十大名牌CG教育培训机构
2010荣获:中国创意人才教育最具价值品牌
地址:南京龙蟠中路450号5F
Ⅱ 图艺奥飞影视动漫实训基地是在哪年建立的
图艺奥飞动漫设计学院,前身为方块动漫设计学院,于2009年3月份正式更名。学校自2006年开办以来,秉着“诚信、务实、育人、求精”的原则,力求做国内最好的动漫设计学院。依靠雄厚的动画企业背景和师资力量,在各级政府的高度重视和大力支持下,现已发展成为国内最具规模的现代化动漫设计学院。并先后为国内动漫企业培养了一批又一批的动漫新生队伍,堪称国内动漫设计学院的典范,同时被誉为“最具影响力的动漫设计学院”和全国动漫培训的“西点军校”。
图艺动漫设计有限公司
公司简介:
图艺动漫制作有限公司创立于2008年5月9号,成立的时间需浅,但背后,却是由产业最具制作经验及实力的骨干成员组成。团队曾有制作超过四千分钟动画电视剧,及三部动画电影的经验,对创作,制作及市场营运有丰富实战经验。更透过市场,明白动画制作与动画产业的不可或缺的关系。图艺的团队是由经验丰富的管理层带领,基层的成员却是充满活力及拼搏精神的年青人员,以经验柔合干劲,再配合图艺各精英制作团队,便成为中国动画制作最强势的新兴结构,能年产二千分钟极具效律的动画电视剧。
图艺动漫设计学院制作团队制作历史:
1) 《老夫子》电视连续剧
2) 《蔡志忠动画系列—五子说》
3) 《风云 决》动画电影项目
4) 《闪闪的红星》动画大电影项目
5) 《龙虎门》后期制作
6)
图艺动漫设计学院制作公司新作:
1) 《雷速登之闪电冲线》奥飞文化传播有限公司出品,图艺动画公司制作。
2) 《三国 星云 志》图艺动漫制作有限公司原创项目,52集三维动画片。
3) 《火力少年》继06年07年真人版后,09年将动画版推出市场,共64集。
4) 《没头脑和不高兴》与上海文广集团合作的动画大电影,绝对是值得期待的动画电影。
5) 《喜羊羊与灰太狼大电影》,后期音效及输出均由图艺主创人员制作,09年春节公映。
6) 《唐诗新解》,52集原创Flash动画片。
7) 《战?无双》09年5月全国公映动作大电影,主演:蒋璐霞 李灿森
图艺动漫设计学院独家办学优势:
优势之一:1500㎡宽阔学习环境,国际化教学设备;
优势之二:高比率推荐就业,诸多学员图艺录用;
优势之三:培养实战型人才,以最短的时间实现“专业、职业和就业”目标;
优势之四:深港名师汇聚,因材施教。
图艺动漫设计学院名师阵容:(《风云决》《闪闪的红星》《龙虎门》《老夫子》原帮制作人马)
如果想进一步了解课程可以加我下面的号详细了解下
Ⅲ 谁知道那部动画片里有实验室的场景
大饼博士,小雨,小嘎滴那个Q博士
还有一国外的《德克斯特的实验室》,电影频道播过。。。
貌似很多还有带机器人的都有吧,
写实的。。《猫狗大战》里头有一镜头,很值得看
《实验室老鼠》。。。
就想起这些
Ⅳ 欧雷动漫实训室解决方案
可完成运动规律、动画原理、三维动画制作、形态表演学、表情表演学、运动语言回、人体运答动学、交互设计等。
适用于影视动画、表演、动画设计、游戏制作、人机交互、心理学分析、康复治疗等专业。
欧雷可以为师生提供运动捕捉专业技术培训,促进教师专业成长、提升教学质量。多年来协助院校为企业输送大量人才,为学校提供大量的实习就业岗位。
相关人才可以从事影视动画、游戏制作、运动分析、教育、人机交互、医疗康复、虚拟现实展示等领域工作。
Ⅳ 动漫实训室的必要性,可行性
现在大多数学生只会理论,操作动手能力较弱,所以越来越多的院校开始重视学生的实践动手能力,同时根据专业情况建设实训室。这个需要根据学校的实际情况,专业的特定需求建设实训室,专业较强的方案指导还是得去欧雷。
Ⅵ 长春师范大学动漫实训基地的专业介绍
语文教育专业(师范类)本专业培养具有丰富的学科专业知识,具备中小学语文教育相关基础知识和基本技能,具有现代化教育理念、实践能力强,适应中小学教育改革发展的语文教师。主修专业课程有:中国古代文学、现代汉语、古代汉语、语文课程与教学论、写作、中国现当代文学、文学概论、外国文学、比较文学、中国文化概论 。
英语教育专业(师范类)本专业主要培养学生掌握扎实的英语语言基础知识和基本技能,了解英语国家的社会与文化概况。开设的课程设置有基础英语、阅读、语法、听力、口语、英美概况、旅游英语、会计英语、商务英语等,重视实习和实训等实践环节,培养实际应用语言的能力。毕业生去向是基础教育、各类公司、外事部门等,也可以通过“专升本”考试继续本科阶段的学习,也可以选择加拿大留学项目,可获得国外大学的学位证书。应用俄语专业(非师范类)本专业主要培养学生掌握扎实的俄语语言基础知识和基本技能,了解俄语国家的社会与文化概况。开设的课程设置有基础俄语、阅读、语法、听力、口语、俄罗斯概况、经贸俄语、应用文写作、俄汉互译等。本专业加强实践环节,突出实用性,强调技能和实战能力,实习实训与就业密切相连。毕业生可在政府机关、科研机构、企事业单位、外经贸部门、外资企业、教育等各行业从事研究、管理、翻译、商务、公关、教学等工作,也适于出国留学或自主创业。
物业管理专业(非师范类)本专业培养掌握管理、经济、法律和建筑工程等方面基本理论和知识,具备“技术、经营、服务”综合能力的物业管理人才。课程设置包括物业会计与财务管理、物业管理法规与实务、房地产营销管理、物业设备设施管理、房屋维修与预算等,毕业后适合在物业管理、房地产等企事业单位从事物业管理、房地产开发与经营和房地产市场管理等工作。
酒店管理专业(非师范类)本专业培养掌握酒店管理基本知识和服务技能,具有良好的语言能力、沟通技巧、业务实施能力和组织协调能力,具备良好的职业素养、较强的适应能力,能够从事酒店各岗位接待服务和基层管理工作的高素质、技能型专门人才。课程设置包括旅游学概论、饭店管理概论、酒店服务礼仪、饭店服务心理、饭店市场营销、饭店英语等课程。本专业毕业生适合在星级酒店各岗位从事基层管理和接待服务工作。
金融保险专业(非师范类)本专业培养掌握金融、保险的基本理论知识,具有金融营销、保险营销职业意识,具有较强的金融、保险实际操作能力的应用型人才。课程设置包括货币银行学、国际贸易、国际金融、银行信贷管理、银行经营管理、证券投资、保险学原理、金融市场学等方面。毕业生适合在企业、证券公司、期货公司、投资公司、保险公司等部门从事金融服务及管理工作。
计算机应用技术专业(非师范类)本专业培养具有良好的现代信息技术应用操作能力,能够熟练使用计算机进行办公、数据库管理与应用、网页设计的高等技术应用型专门人才。课程设置包括面向对象程序设计、数据库基础及应用、数据结构、网络基础、计算机硬件基础、网页制作等。毕业生可在各类企事业从事计算机编程、网络建设和维护、网页设计、信息管理等技术性较强的工作。电子商务专业(非师范类)本专业力求把学生培养成“三栖”人才,即掌握经济、商务理论与实务知识,熟练运用计算机及其网络技术手段,熟悉电子商务环境下的法律知识。能够在企业、事业单位从事电子商务的策划及维护与管理。课程设置包括计算机导论、平面设计、电子商务概论、管理学、会计学、程序设计、网页制作、数据库应用、市场营销、网站建设与网络编程、现代广告等。图形图像制作专业(非师范类)本专业培养具备良好艺术设计理论和图形软件的操作技能,掌握较强的图形图像处理能力和一定的造型与创作能力,以及广告设计、影视动画制作、建筑效果图绘制的实际操作能力,具有室内设计或影视动画制作能力的高技能人才。课程设置包括C++语言程序设计、数据结构、微机原理、设计素描、色彩、平面/立体构成、平面设计、多媒体技术基础、图形图像处理技术等。毕业生适合在广告公司、室内装潢设计公司、建筑设计院、新闻媒介广告部门、网络科技公司、企事业等单位工作。动画(动漫设计与制作)
动漫设计与制作专业的主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Photoshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
Ⅶ 长春师范大学动漫实训基地是几本
好像快改成长春师范大学这个名字了 不过目前没有 这个学校如果没有并入东北师范大学的话才会改成长春师范大学 这个学校总体而言也就那么回事 男的稀有 女的巨多 看你的性别决定吧 恋爱绝对不成问题 成不成就很难说了 地方偏僻 周围没什么休闲娱乐的东西 管理一般 教学质量也平常 不过在省内来看也算不错的的师范院校了 而且教师就业也非常成问题 你要报考的话自己多考虑吧 呵呵 是二本 采纳我吧
Ⅷ 如何选择动漫实训室方案
一、如何选择动漫实训室方案
动漫实训室方案有很多种,主要根据学校的专业方向和资金情况来决定。
常见的方案有:传统手绘实训室、二维无纸动画实训室、运动捕捉实训室、定格实训室、三维扫描和立体成型实训室、集群渲染实训室、非编实训室、绿屏特效实训室、立体虚拟设计实训室、高端后期实训室等。
传统手绘实训室以拷贝桌(拷贝台)、动画纸、规格框、打孔机、扫描仪、传统二维软件、故事版软件、网络线拍系统(动检仪)。拷贝桌最实用的一种是仿新加坡设计的两用拷贝桌,即可做电脑桌也可做拷贝台,一桌两用。网络线拍系统一定要选择名牌,因为现在市场上网络线拍系统品种繁多,有的软件系统稳定性差,经常死机。传统二维动画软件中唯一支持中文的软件是Animation Stand。他是最早的传统二维动画软件,现在很多亚洲动画制作公司使用该软件承接欧美外包,比如迪斯尼的外包。
二维无纸动画实训室主要由PC、手写板、二维无纸动画软件、故事版软件等组成。二维无纸动画软件最常用的有Anime Studio Pro和Flash软件。高端二维无纸动画软件是CelAction,该软件是欧洲最著名的二维无纸软件,市场占有率第一,多次在国际上获奖;它是少有的支持立体制作的二维软件,是高达支持4000层以上的二维软件。它将一个将绘画和动画的流程完全分开的二维软件,可以使用PS或Illustrator完成绘画功能,在CelAction里面调整动作、加特效并进行输出成片。这样可以保证可以找到很多高质量的绘画人员使用最顺手的绘画软件完成绘画的工作,大大提高工作效率。但目前国内会使用这款软件的人很少,欧洲外包急需这类人才。
运动捕捉实训室是动画和影视特效专业最重要的实训室之一。选择一套合适的运动捕捉系统非常重要。目前国际上主流的动作捕捉系统是被动光学捕捉系统和无标记点光学动作捕捉系统。惯性动作捕捉系统因为不能支持多人捕捉和面部捕捉,所以在动漫行业很少使用。被动光学的动作捕捉系统最主要的评价标准是镜头的数量和捕捉镜头的分辨率。镜头数量越多意味着可以捕捉更大的范围和获得更好的数据质量、可以捕捉更多的角色;分辨率越高可以保证更高的精度。一定要注意一些国产的动作捕捉系统的镜头是模拟的,再高的分辨率都没有用,他们需要模数转换设备,转换以后实际分辨率就很低了。一般来说400万像素的镜头完全可以满足全身捕捉的要求,再高就是噱头,效果不是很明显,反而加大后期数据处理的难度。
EasyTrack运动捕捉系统是市场占有率最高的国产被动数字光学动作捕捉系统,整个系统使用起来非常方便,可以单人独立完成捕捉,可以进行骨骼系统的自动匹配,节省很多工作量,因而使用率比较高。全自由式动作捕捉系统是最适合院校使用的动作捕捉系统,目前国际上最有名的是OpenStage动作捕捉系统,进去后可直接捕捉,不用穿紧身衣和贴标记点,数据不用修复可直接使用,可以保证每个学生可以使用。该系统最核心技术是根据镜头扫描的轮廓智能抽取骨架模型,这个技术真是太厉害了。这套系统现在技术进步很快可支持多人捕捉了,假以时日可以完全取代被动光学动作捕捉系统。运动捕捉实训室必须需要头盔来进行面部捕捉,就像阿凡达中使用的技术一样。目前最先进的是无标记点的面部捕捉系统,例如Faceware面部捕捉系统。它主要由无线半封闭式头盔、面部视频分析软件和目标智能匹配软件组成。它可以和EasyTrack以及国外的很多被动光学捕捉系统同步工作。
定格实训室主要包括软件、硬件和定格动画工具三部分组成。软件主要有DragonFrame、SMP和国产的定格制作软件等。DragonFrame是世界公认的最好的定格拍摄软件,它是由一个著名的定格导演和一个SUN公司的高级软件工程师成立的公司开发的,该软件使用跨平台的Java语言开发的,是技术和艺术完美地结合!该软件可以控制轨道、灯光和立体滑块,这点对专业的定格拍摄非常重要,能保证进行重复拍摄和高质量的拍摄。另外可以支持苹果操作系统,保证很高的色彩质量,支持多语言(包括中文)、方便教学和国内外协作。硬件包括布景平台,专业灯光系统,智能化拍摄像机,定格专业拍摄轨道,万向专业摄影云台等。定格拍摄轨道一定要和国外主流的定格制作软件对接,国外的软件功能太强大了,国产的定格软件根本不能满足要求。定格拍摄轨道一定要关注它的可扩展性和技术先进性,目前市场上最高级的轨道系统是北京欧雷公司和DragonFrame厂商联合研制的九轴轨道,使用DragonFame可直接控制欧雷的轨道系统。该轨道可控制相机X轴、Y轴、Z轴、偏航、俯仰、自转、调焦、微调、立体等。定格动画工具箱主要包括精密的金属角色骨架,眼球,黏土造型工具,丙烯发泡造景工具等。现在定格模型的制作已经开始使用三维扫描仪、立体虚拟设计系统和三维打印机来加快制作的速度和提高质量。
三维建模和立体成型实训室主要是用于三维建模和立体打印。这个实训室对于动画专业非常重要,可以帮助学生快速建模和打印三维模型。主要的设备包括三维扫描仪、立体虚拟设计系统和三维打印机。三维扫描仪最常用的两种类型是激光三维扫描仪和结构光三维扫描仪。激光三维扫描仪由于激光对人体不太安全,所以在动画行业使用比较少。三维扫描仪最重要的指标是扫描精度和扫描范围。精度越高成本就越高。国外最好的三维人体扫描仪是比利时的Mephisto三维扫描仪,从最便宜的几万元的Pico到最贵的几十万的Mephisto EX都有。如果需要一次扫描成型,可配置多台扫描仪同时扫描,省去扫描后的模型缝补。该扫描仪是世界上唯一采用高速工业摄像机PIKE来进行高速扫描,是世界上扫描时间最少的扫描仪,可以扫描快速移动的人物和物体。它采用的是栅格和格雷码相结合的技术,从而保证系统的高精度。全球三维打印机的技术发展非常迅速,目前使用三维打印机打印的汽车时速可达到100公里以上。目前市场上最好的三维打印机是德国的Ultra系列的三维打印机,他是世界上唯一采用小块堆积技术而不是层叠加技术的三维打印机,从而保证整个系统的高精度和表面的光滑度。立体虚拟设计系统可以直观地设计三维模型,设计好的模型可使用三维打印机进行打印。
集群渲染实训室主要包括渲染管理节点、渲染计算节点、存储设备、交换机、KVM、渲染管理软件、渲染软件等组成。该系统主要是通过渲染管理软件将各帧的渲染任务分配到各个计算节点进行渲染(也可对特别复杂的帧进行分层和分割渲染),从而更快地得到渲染结果。渲染管理节点和渲染计算节点可以是机架式服务器和刀片式服务器。目前由于刀片服务器省电和省空间而广受欢迎。渲染软件根据客户使用的软件进行安装。渲染管理软件是整个系统中最重要的部分之一。该软件完成渲染任务的分配和对渲染过程中的错误进行监控和处理。目前国外使用率最高的渲染管理软件是Deadline,国内的是Ultra Render。Ultra Render可以同时支持C/S和Web方式的任务提交和管理,并且自带媒体资产管理。集群渲染系统比较复杂,售后服务尤为重要,售后工程师需要精通服务器、网络和各种常用的渲染软件的渲染模块,难度非常大,所以一定要选择专业的动漫方案集成商。
二、如何选择动漫解决方案的提供商
目前能提供专业动漫解决方案的提供商不多,主要原因在于专业性太强,真正能实施成功的也就是两、三家。由于行业竞争日趋激烈,每年会涌现许多几个人的小公司,同时也会倒闭不少小公司。
这些小公司共同特点:
1、成立时间短,公司人员少,销售人员为主,没有专业的售后实施工程师;有的小公司号称有自主研发的产品,其实部分产品涉嫌盗版,存在法律风险
2、所提供的解决方案胡拼乱凑,不专业,无核心产品和核心技术。
3、部分小公司号称的成功案例不真实,通过互联网查不到项目的中标情况。
总之选择这类公司,要非常慎重,否则风险太大,一定要去公司实地考察。
选择实力强的专业动漫解决方案提供商的原因:
1、公司的方案具有先进性和成熟性。
动漫技术发展非常快,这些公司紧跟世界动漫技术发展的潮流,每年动漫方案都会进行升级和调整,根据国内的需求会引进新设备、开发新产品,从而保证动漫实训室方案的先进性和成熟性。
2、良好的售后服务保障。
再好的设备,如果没有良好的售后服务和培训,仍然是废铁一堆。由于实力强的公司一般是国外厂商的代理,国外厂商会提供很好的技术支持和培训。另外国外会授权这些公司进行专业培训,并颁发原厂认可的认证证书。
3、 项目实施经验丰富。
专业公司每年要实施很多动漫实训室项目,因而经验丰富。项目实施对公司整体要求非常高,是公司综合实力的体现。
Ⅸ 动漫实训总结,急......
你是在进修动漫还是神马?给个范围
Ⅹ 实验室主体框架1.60可加载多少动画了
多少都没问题,问题是装了能否运行
esp 最多255你超出了试试,会马上跳出 不跳出也会卡死不动