3d动画师专业
㈠ 3D动画设计师的就业前景怎么样
前景很广,但是,你不喜欢的行业,尽量不要勉强,哪怕它前景很广。
这个行业一直在进步,市场上动画电影的份额也在变大,但是,知道了又能怎么样?
这个行业会一直存在,无论是哪行都离不开优胜劣汰,如果喜欢这个行业,那就行动起来,不断学习进步。、
怕难就业?就业简单的相对应工资不高。
难就业才难以被替代。
㈡ 3D动画专业需要绘画功底吗
现科技发展 计算机软件虽然代替了手绘 但我们的创作思维是瞬间的 没有手绘功底 只会是 说出来却看不到 可动画的主要表现 是要图来展现的 没有图等于空谈 思想很重要 但没有绘画基础 就算你想到了 让别人给你 画 也画不出你想要的效果 手绘的表现才是一个设计的初步思维 就算大师也需要这些 手绘是给设计思路做储存备份的 所以我权你要发展动画 还是在绘画上多下功夫 有志者事尽成
㈢ 想学3D动画师
不是三言两语可以讲清楚的
动画师现在是比较吃香,工资高,但要求也高
人家一般都要成手,不要那些“差不多”的
动画师你还得考试
学3DMAX的话你要先考ATC一级,再考ATC二级,然后才是考动画师,题目怎么说呢,说简单也行,难也行.对不同的人不一样,但都是要看大量的基础知识。电脑自学的话你只能做出东西,但应付不了考试,考试还得买些书
软件也没你说的学精通不是问题,讲实话,听麻烦的,你要有点基础,还好,没基础,估计最少得1年那个样子才能做出象样点的东西
软件以外的就更多了!审学你要有,创意你要有,美术基础你要有
这个美术基础又多了,什么色彩,素描,三大构成啊这些,都应该要会吧,不是做出的东西很...就是没搞头
呵呵,你对自己有信心的话,就相信自己没问题!
个人意见,仅供参考
㈣ 3D动画师具备什么条件
看你的题目我有些不太明白,我还是一个一个来说吧,如果你是说要做一个3D动画师需要什么,那就是软件的运用MAYA或是3Dmas,动画规律的熟悉!这只是你能够成为!而接下来你说的要成为一个合格的3D动画师,这需要的东西太多,而在这,软件只是补助工具并不是主要的,我就大概说两个吧:1 表演,如果自己没办法很好的表演出你所要诠释的角色,那麽你作出来的东西,也只会让人枯燥乏味。2 绘画,基础的绘画是一切的根本,有很好的绘画功底,如果你是个优秀的设计师,那麽很好,你在计算机上也能做到这些。这两个就是我认为应该做到的,软件技术这些都可以由后天来弥补,效率也会很快,但是表演和绘画是需要我们不断的练习,学习,日积月累才能表现出来的。这是成为合格动画师的根本。而其次就是所说的动画规律,也就是运动规律,观察生活,很多规律就在生活中!记得看过一篇文章说的是皮克斯工作室如何招聘动画师的,里面有这样一段话:“一流的动画师们会从真实生活和其他电影中获得灵感。我们也是如此。我们不要那些过分痴迷动画而忽视其他一切的人。我们希望你创作的来源包括自己的经历,真实的生活。”我不知道你是打算学呢,还是说你已经是动画师了而在完善自己,我所说的这些也都是我自己平时看书学习是得到的总结,我不知道它是不是一定对,我自己就是个动画工作者(呵呵,自己的水平还不敢称自己是动画师啦)也祝你成功吧,什么都和努力分不开的!
㈤ 以后想做动画或者3d制作方面的工作,应该学什么专业呢
怎么回答你的问题好呢?
首先我觉得你的兴趣非常重要,其实我认为没有美回术基础并不耽误你答学习动画的知识以及将来从事这个动画的行业。
作为一名优秀的动画设计师,其实应该具备良好的美术基础和动画基础,但是单单拥有美术基础的人,并不一定就会做动画,举个例子,画插画的画得好的人也许不会动画设计,会做动画的人也许不能插画画得很漂亮。毕竟,平面设计和动画设计是有很大的区别的。
那做动画也有不同的分工,比如说人物设计、原画、动画、特效加工、后期剪辑其实都属于动画制作的范畴,我认识一些做三维动画的朋友,他们可以把人物建模、灯光做得很棒,后来打听,他却是半路出家的动画师,以前根本没好好学过美术设计。所以说,如果你没有美术基础,也一样可以学好动画,只要你把软件操作学得很精,一定可以做出很棒的动画作品,但是如果你想成为一名优秀的动画师,我建议你要多多去了解美术和设计,因为这样才能激发你的灵感,只有好的创意加上你的动画技术,你的作品才是真正的好作品!
最后,祝福你成功!实现你的梦想!支持你为中国动漫事业做贡献!加油!
FROM JACKIE TAN 杰克谭 2009-6-2
㈥ 想做3d动画师要学什么专业,
首先,你要是艺术生,而且是绘画类艺术生才能报考动漫相关专业,不然白搭。
㈦ 三维场景、动画、角色设计师分别需要哪些专业技能
如果你问的是常规就业:
三维场景设计,需要有良好的美术功底。没有出色的纸上绘画经验或者CG绘画经验是不可能上手的。软件方面需要掌握MAYA或者MAX软件,最好是两个都基本掌握,其中一个非常专精;
动画设计师在动画行业中有明确的分工,不知道你弄清楚了没有。动画设计师更加侧重动画表演,在2D传统流程中,有动作指导,有画动画原画的,有一原有二原,分工不同,有加帧的;在3D动画中,国外优秀的公司和工作室在3D软件入场之前有精湛的故事板打底,能够达到基础原画的程度,进行调动作的操作的人员需要掌握3D软件相应的模块;在国内对3D动画师在原画方面没有很高的要求,这也是我们国内3D动画很垃圾的一个重要原因,就是搞3D的公司很多都以无视原画的方式不重视动画规律。除了绘画本身之外,动画原理和动画规律是首先应该掌握的,生动的动作表演是动画师的灵魂;
角色设计师需要扎实的人体结构和空间立体感,在创作创意方面也要敏感出众;对于软件的掌握和场景类同。
企业对于打杂的员工的要求是软件和技能的掌握,对于创作人员强调基本功和创意。越是好的企业越看重绘画功底。除了#$$^%$&%$政府的单位外没有哪个单位特别指定要求资格证,实力作品说话。
㈧ 3D建模师和3D动画师哪个职业前景好些
3D动画设计师是在电脑中建立一个虚拟世界,在这个虚拟世界中建立场景、模专型,再设定模型的运动轨属迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后为模型赋上材质,打光生成最后的画面。
3D建模就是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。包括场景建模和角色建模。
你可以来咱们学校把这两个专业的课程都试听一下,看看自己的兴趣点在哪里。想往哪方面发展
㈨ 3d动画专业去哪里学最好
火星时代实训基地
㈩ 要成为3D-Max动画师需要学习什么专业
那你就去动漫专业呗,很多学校都开设有动漫专业,一本二本的都有。