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游戏原画设计专业

发布时间: 2020-11-20 20:51:38

㈠ 想成为游戏原画设计师,应该怎么做

首先,如果你想成为一名合格的原画师,必须先打好绘画基础,如果没有合格的绘画基础,没掌握好基础的人体、透视、空间、构图、色彩等绘画技能,所以,如果你是业外的零基础小白,建议还是系统化学习,推荐你可以搜一下:轻微课,上面有超多的原画课程,亲测学习效果很不错。
对于游戏原画而言,人体结构是必过的一道坎,角色的人体都画歪了,还能考虑别的东西吗?所以,各位有志于成为游戏原画师的同学,人体一定要掌握好!平时有空可以多画速写,多看看轻微课的人体教程,这种东西只能靠平时的积累,没法一步登天。
同理,游戏原画也要画场景,如何把场景画得恢宏大气,或是阴郁暗淡,总之要按照策划的要求画出场景应该有的样子。对于场景的练习,大家可以多上Artstation看看大佬们的作品,别人的作品总能给我们灵感。
道具的设计突出功能性,也就是你给战士一把刀,不是说随意在刀上加东西就行的,画出不明觉厉的道具是没用的。至少你要传达给读者,这个东西是做什么的,它上面的某些部件是用来干嘛的。这也是角色设计合理的一个表现。
关于服饰的设计,主要突出的是文化氛围。如果你把一个穿着仙侠风格服饰的角色放到废土游戏里,是不是很不搭调,如何搭配好服饰,凸显游戏背景,是游戏原画师要把握好的东西。关于这方面的内容,大家可以看看轻微课的游戏原画魔鬼特训班,老虎何老师讲得很详细。

游戏原画是一个注重设计的职业,美感反而是次要的。培养自己的设计感,让你的作品处处体现出设计要素,才能成为一个合格的游戏原画师。

㈡ 想做游戏原画设计的话大学报什么专业

游戏原画有场景和角色设计之分,可以分开选择学习,也可以都学习,个人建议,都学习比较好,有时候好的角色也需要场景衬托,

㈢ 游戏原画设计学什么专业!

动画设计啊。你出来的话,一步成不了原画设计,一般都是一步一步的往上,除非画画功底特别好

㈣ 游戏原画属于什么专业

原画学习可以在学校学习,也可以通过网课学习,轻微课网课,原画学习课程详细全面,还有相关绘画的资料和素材。

目前国内高校几乎没有游戏原画专业,不过靠近游戏原画的专业有:

  • 动漫设计专业

  • 动漫制作专业

  • 动画设计专业

  • 影视动画专业

  • 数字媒体专业

  • 游戏设计专业(极少)

游戏原画:

职业简介

游戏原画是美术设计环节中至关重要的职位,起到承上启下的作用:

游戏原画,负担了将游戏企划抽象的想法,具像为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步。它统一大家的认知,确定设计的方向,明确表现的风格,落实到制作,贯穿产品的始终。

工作职责

在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门。除此之外,游戏原画美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。

随着电脑技术的普及与网络的推广,当今越来越多的游戏原画师把创作载体由传统纸面转移到电脑软件,结合视觉审美、绘画功底及天马行空的想象力,运用软件优势创作出各种新奇的设计及绘画作品。CG艺术于20世纪90年代在中国出现,正式普及并广泛推广是在2002年左右。当今原画潮流盛行,中国已涌现出不少优秀游戏原画设计师,并在国际上获得各种大赛奖项,为原画概念艺术在国际的地位奠定基础,代表人物有'钟风华“ “焦杰峰”“肖壮悦”“何德洪”“陈惟”“季诺”等等。

㈤ 游戏原画设计学什么专业

动画专业吧,想学游戏原画设计的话,可以到王氏动漫,它在游戏原画方面做得不错

㈥ 游戏原画设计师工资高吗,薪资多少

这个要来结合工作经验、就业方向等源多方面来看。
1.不同工作经验的待遇水平不同。其中应届生工资¥7500,1-3年工资¥9870,3-5年工资¥16620,5-10年工资¥19750,10年以上工资¥26000。
2.一般游戏原画设计师年收入最低在5.4万-7.2万,一般年薪是13.848万,最高年薪36万-60万。
要想学好游戏原画,可以找一家专业的教育机构进行学习,在众多的教育机构中,王氏教育的口碑好,教学团队强大,想知道王氏教育实体培训有多强,线上听一听就get到了:点击进入王氏教育网校(可下载APP)。经过18年市场的洗礼,积累了大量的教学经验,融入了市场上成功的商业案例,不断迭代优化教学方案,真正用心设计每一堂课,而且王氏教育的创始人和管理层都是行业的专家出身,了解整个产业,需求,就业,能无缝深入到市场需求,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。即便你现在没法去线下学习,也能在手机应用市场下载到王氏教育实实在在的教学研发产品:绘学霸APP。上面有十多年来的新老学员在里面交流和学习,还有成千上万的公司在上面招聘,光这些真不是随便成立三五年的培训机构可以复制出来的。

㈦ 求意见 想从事游戏原画大学学什么专业比较好

目前国内好像还没有专门学习游戏原画的专业,大家多半是自学或者在外面报原画培训班。如果你要报专业的话,可以选择相关的专业,因为游戏原画相当于就是游戏行业里的设计嘛!既然是设计就避免不了要学习画画,所以,你可以选择可以学习画画的专业,然后利用大学时光好好练习绘画技术,手绘和板绘都要练习。板绘就是用软件画画,这个网上有很多课程。当然,零基础的话,可能会出现看不懂的情况,如果问题一直解决不了的话,可以考虑报一个学板绘的班,软件操作不难学,只要知道怎么操作,然后多练习就可以了,有人教会进步的很快,短时间之内是完全可以学会的。不过,知道软件怎么操作是其次,知道游戏原画是画什么的才是关键,这样才不会出现学完之后,才发现作品完全不符合工作需求的尴尬局面,这个也是在报板绘班之前,自己需要事先了解清楚的,因为有些培训学校的老师自己也没有项目经验,只是会软件操作而已,要这帮人再去教大家,那就学不到真正的游戏原画了!

㈧ 游戏原画是属于什么专业呢

如果在高校专业中找的话,游戏原画设计属于视觉传达设计专业中的一小块课程,视觉版传达专业设计课程权较宽泛,主要有游戏原画设计、插画设计、广告摄影、海报设计、CG漫画、游戏UI界面设计、书籍装帧设计、包装设计、数码摄影、POP与DM广告设计等。

㈨ 学游戏原画设计好找工作吗

游戏原画还是很好找工作的,关键是把握机会,不断的去学习。

新人需要了解一下几点:

1.把握住校招的机会。

一些游戏公司每年都会留出一些岗位给应届生,政府对此有相应补贴、贷款优惠或者政策扶持啥的,也有培养新人补充血液的考虑。因此校招时HR对作品的要求远远低于社招,如果错过了校招那么再想进入比较好的游戏公司很可能就得从小公司慢慢积累经验继续奋斗个3-5年才有可能,等于是再读一个大学的时间。比如微课菌15年在某培训机构学习原画,隔壁班有个同学A学了3个月以后通过校招进入4399,而另外有几个同学先是毕业后在学校工作室做了一年半外包,然后跳槽到某小公司做了一年棋牌,然后去年通过内推进入4399。他们画的有差距吗?事实是15年那会儿A同学画的并不出色,甚至比一个勤奋且自学很多年的学员差很多(当然现在已经是半个大佬了,大公司研发岗位进步快啊)。

4.保证持续的学习做好长期战斗的准备

绘画学习是一个需要大量训练和积累的过程,就算是入了行竞争同样激烈,君不见随着游戏资本退烧大量的中小公司倒闭,肉眼可见的有很多入行一到两年的初级原画师流入求职市场,这一部分有一定工作经验的原画师才是新人的直接对手,要拼过他们要么氪金报班加速度,要么小步快跑勤能补拙,别无他法。推荐一家学习原画还不错的平台,轻微课。

㈩ 游戏原画设计好学吗

如果有好的方法就好学了。学习就是从不会到会的过程,就是解决一个又一个问题的过程,你可以先了解原画画的是什么?什么样才称得上合格的原画?然后自己尝试去画,看自己和合格的原画差在哪里,然后想办法去弥补,网上找视频、去实体班学习都可以,只要能帮你解决问题就行。

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