net专业技能
⑴ 本人刚刚应聘了一个web开发的职位(.net),到了公司后应该怎么去做后台的应该需要掌握哪些技能点
首先你应该明确一下你想要发展的方向,毕竟人的精力有限,不可能面面俱到。
比如说开发方向:.net/Java/C,你想学习哪一种?
目前Java和.net是web开发主流语言,
(1).net上手要快一些,如果要学习.net windows环境应该就够了,可以多看下msdn,还是很全面的,
(2)如果学习java,可以看下java编程思想,经典之作。当然Linux也要会用,《鸟哥的linux私房菜》确实很不错
另外,编程也离不了数据库,可以多学下这方面的知识,.net 一般使用SQL Server、Oracle,Java一般使用Oracle、DB2、Informix、MySQL等
一般来说.net上手要快很多,我知道的 .net一般工作一年经验就有小成,java 2年也未必能打好基础(概数 有特殊才能的除外)
C 不熟悉 不予评论
希望学习愉快!
⑵ 一名合格的.net工程师应具备哪些技能
下面我就和大家一起来分享下作为一名.NET工程师应具备的七大技能吧:
一、.NET框架
开发人员应该熟悉.NET FrameWork体系结构和基本原理,熟悉CLR(公共语言运行时)和
MSIL(中间语言),熟悉.NET框架中的委托、线程、序列化、集合、垃圾回收机制、反射等内
容。
(NET框架的博大精深,美丽而深不可测。)
二、面向对象软件开发
开发人员应该熟悉面向对象软件开发(OOP)基本概念,熟悉面向对象软件开发中的类、继
承、封装、多态等概念,具备良好的面向对象软件开发思想和设计原则。
(不论是采用何种软件开发框架,还是使用不同的开发语言,面向对象软件开发在其中畅
通无阻。)
三、C#
开发人员应该熟练掌握C#这门面向对象编程语言,虽然.NET框架支持多种编程语言,但
C#无疑是最简洁、使用者最广泛和功能最强大的一种。
(C#是一门年轻的语言,它的出现,让更多的开发者爱上了C#,脱离了VB和ASP的阵营,
造成离别。)
四、ASP.NET
开发人员应该理解ASP.NET的页面生命周期、熟悉配置文件的格式、熟悉ASP.NET的各种
服务器控件和数据控件、了解ASP.NET中的各种对象,了解ASP.NET2.0新特性。
五、数据库
开发人员需了解各种主流数据库,熟悉数据库的规范设计、精通SQL及存储过程、触发器
的编写。
(要想在IT界获得长生,就看你数据库的功底了。)
六、AJAX技术(JAVASCRIPT和XML)
XML和JavaScript的跨平台特性,在实际软件开发中的运用越来越广泛,由于现代软件对
用户界面和WEB前端的日益重视,集JavaScript和XML技术于大成的AJAX正在流行,特别是在基于WEB2.0的网站开发中。
(JavaScrip和XML技术已经出现多年,此前一直不痛不痒,但由于集JAVASCRIPT和XML于大成的AJAX技术的出现及其在互联网上的不断应用,又重新焕发出生命活力,在2006年红透了整个IT界,2007年AJAX技术将继续红火。)
七、软件体系架构
优秀的软件离不开优秀的软件体系架构,作为开发人员,要想在IT行业更进一步,需要
具备系统的、良好的软件体系架构思维,从而从更高层次决定软件的整体系统框架。
⑶ 计算机专业的求职简历中专业技能描述怎么写啊
Java:
1. 全面掌握Java语言及面向对象的设计思想。
2. 熟悉JSP,Servlet,JavaBean等J2EE的核心技术。
3. 熟练使用Struts1.x、Hibernate 3.x以及Spring 3.x框架。
4. 熟悉Struts 2.x和EJB 3.0框架。
5. 熟练使用Ajax,利用DWR框架设计Ajax的MVC框架以及自定义Ajax框架。
6. 能熟练的应用各种常见的设计模式:工厂模式,单例模式,缺省适配器模式,不变模式等。
7. 熟练掌握Web Service技术
8. 熟练使用JSP,HTML,JSTL,EL等表现层技术。
9. 熟练应用JavaScript ,CSS, Dreamweaver。
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数据库:
1. 熟悉T-SQL语言,能够熟练的使用SQL语句创建表,约束,视图,存储过程。
2. 熟练运用SQLServer,MySQL等数据库系统以及基于(尤其是SQLServer)进行的应用程序开发。
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其 他:
1. 熟悉C#面向对象语言,熟悉.NetFrameWork 3.0等核心框架。
2. 熟悉ASP.Net技术并能够熟练地使用Visual Studio2008独立进行Web开发。
3. 熟悉ADO.Net等基于Internet的数据库访问技术。
这个可以作为参考!
⑷ .net面试 --你的职业规划是什么
职业规划就是你对你当前的职业的计划,一般短的1~3年,长得5年或以上。
意思就是问你对目前选择的职业有没有长远的计划。
你自己可以想想,程序员做了一年或者2,3年后应该怎么样,总之不可能一辈子做程序员吧。
等有了经验你可以坐项目主管,往上的话可以再做项目经理。或者你口才好对软件程序的基本原理都明白后,也可以往软件销售方面发展。总之这些就是所谓的规划。希望对你有帮助。
⑸ 软件开发.net就业方向有哪些
软件开发.net就业方向有如下几种:
一、.net桌面程序开发
该岗位主要负责的内容除了专业方面要用数据描述事物和数据库设计、模块设计、编写字符界面程序、项目测试等要求之外,还要负责与客户进行良好沟通。
.net桌面程序开发的岗位要求如下:
1.有较强的逻辑思维,理解面向对象思想,精通C#程序设计语言;
2.具有数据库设计能力;
3.掌握Visual Studio开发工具;
4.掌握单元测试方法与技术;
5.按照规范编写代码;
6.编写、整理技术文档;
7.工程化意识和团队合作精神;
8.数据库访问技术。
二、.net web程序开发
.net web程序开发岗位主要负责静态网页的制作、MVC设计模式,同时还要增强用户体验的web2.0网站开发 。
该岗位要求员工必须掌握html与css技,能够熟练运用ASP.NET web技术应用、三层架构技术应用、常用设计模式技术和Ajax技术。
三、软件测试工程师
软件测试工程师主要负责UML文档开发与阅读、设计测试方案与用例设计、项目测试以及测试报告编写。
当然,软件测试工程师的要求更高,想要胜任这个职位需要具备以下技能:
1.掌握黑盒测试方法;
2.掌握白盒测试方法;
3.掌握测试文档的编写方法;
4.能够撰写测试报告。
四、软件售后维护
软件售后维护主要侧重于维护的方面,主要负责与客户进行良好沟通,专业技能方面需要懂得系统配置、部署与维护,能够熟练的进行系统的安装和部署。
⑹ .net包括哪些技术
.net个人认为不太适合教学,否则很大的框架都浪费了...
C#高级编程里面有差不多了
1.语法
2.数据结构,比如Dictionary,List等
3.算法
4.多线程
5.OO还有它的应用
AND.正则表达式,Generic
-----上面都是OO程序设计的基础点了
6.内存管理
7.程序集/反射
8.LINQ(有争议)
10.基于桌面的WINDOWS程序设计(包含消息机制,桌面控件设计之类的)
11.基于WEB的应用(比如WEB SERVICE还有ASP.NET)
12.学会WPF做上面的事
13.XML
14.数据库
P.S.学懂那个VS还有csc
---上面基本是.net框架提供的东西,LINQ我知道C#有,其它不知道有没有
15.跨平台开发(如mono)
16.嵌入式
---上面是衍生出来的问题。。15似乎还没有得到官方解决
17.项目管理
---高级了,不被技术束缚!
⑺ 关于.net程序员有哪些发展前景
你是自己开发软件,学C++,是做项目的话,C#是高级的程序语言,跟JAVA相似,不过你学好一门语言,其他的就简单了,主要是OOP的思想,才是重点,不是一天两天领悟的出来的,建议你查查有关于面向对象思想的文章,再做决定,祝你前程似锦
⑻ .net软件开发,个人能力还行,两年经验了,可就是找不到工作,面试机会少这可怎么办啊,急死我了
年中一般是招聘淡季,我也正在找工作,机会是没有年初那么多,公司都是挑着人去面试。也有过焦虑的时候,放平心态,继续加油! 来自职Q用户:匿名用户
多注册几个招聘网站,多投简历。根据招聘需要,实时的优化一下简历。另外注意下投简历的时间,中午到下班之前投递,阅读的可能性大些吧。总之多试试,还要做好面试准备。简单的自我介绍,专业问题等等,提高面试通过率。 来自职Q用户:戈女士
⑼ 填写简历怎么介绍自己算学的.NET专业技能
1、html标签能看明白,会使用常用的标签。
2、至少会用表格布局页面,尽量使用CSS+DIV设计HTML静态页面,能将静态大图用软件切割城静态页面。
3、在使用标签时候尽量手写代码,而不是拖控件。
4、能看懂并能使用简单的JavaScript脚本。最好掌握JQuery。
5、对网站的整体规划和艺术观感有一定的了解和掌握,最好了解一些关于美术方面的知识。在设计网页的颜色对比时能用到。还有网站的整体美观、易用与亲和性。
以上几条都能掌握的话,月工资5K以上没问题。
⑽ c#初级、中级、高级程序员各需要掌握什么样的技能啊
1:团队精神和协作能力
把它作为基本素质,并不是不重要,恰恰相反,这是程序员应该具备的最基本的,也是最重要的安身立命之本。把高水平程序员说成独行侠的都是在呓语,任何个人的力量都是有限的,即便如linus这样的天才,也需要通过组成强大的团队来创造奇迹,那些遍布全球的为linux写核心的高手们,没有协作精神是不可想象的。独行侠可以作一些赚钱的小软件发点小财,但是一旦进入一些大系统的研发团队,进入商业化和产品化的开发任务,缺乏这种素质的人就完全不合格了。
2:文档习惯
说高水平程序员从来不写文档的肯定是乳臭未干的毛孩子,良好的文档是正规研发流程中非常重要的环节,作为代码程序员,30%的工作时间写技术文档是很正常的,而作为高级程序员和系统分析员,这个比例还要高很多。缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇到极大的麻烦。
3:规范化,标准化的代码编写习惯
作为一些外国知名软件公司的规矩,代码的变量命名,代码内注释格式,甚至嵌套中行缩进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。
有些coding fans叫嚣高水平程序员写的代码旁人从来看不懂,这种叫嚣只能证明他们自己压根不配自称程序员。代码具有良好的可读性,是程序员基本的素质需求。
再看看整个linux的搭建,没有规范化和标准化的代码习惯,全球的研发协作是绝对不可想象的。
4:需求理解能力
程序员需要理解一个模块的需求,很多小朋友写程序往往只关注一个功能需求,他们把性能指标全部归结到硬件,操作系统和开发环境上,而忽视了本身代码的性能考虑,有人曾经放言说写一个广告交换程序很简单,这种人从来不知道在百万甚至千万数量级的访问情况下的性能指标是如何实现的,对于这样的程序员,你给他深蓝那套系统,他也做不出太极链的并访能力。性能需求指标中,稳定性,并访支撑能力以及安全性都很重要,作为程序员需要评估该模块在系统运营中所处的环境,将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险和恶意攻击的可能性。就这一点,一个成熟的程序员至少需要2到3年的项目研发和跟踪经验才有可能有心得。
5:复用性,模块化思维能力
经常可以听到一些程序员有这样的抱怨,写了几年程序,变成了熟练工,每天都是重复写一些没有任何新意的代码,这其实是中国软件人才最大浪费的地方,一些重复性工作变成了熟练程序员的主要工作,而这些,其实是完全可以避免的。
复用性设计,模块化思维就是要程序员在完成任何一个功能模块或函数的时候,要多想一些,不要局限在完成当前任务的简单思路上,想想看该模块是否可以脱离这个系统存在,是否可以通过简单的修改参数的方式在其他系统和应用环境下直接引用,这样就能极大避免重复性的开发工作,如果一个软件研发单位和工作组能够在每一次研发过程中都考虑到这些问题,那么程序员就不会在重复性的工作中耽误太多时间,就会有更多时间和精力投入到创新的代码工作中去。
一些好的程序模块代码,即便是70年代写成的,拿到现在放到一些系统里面作为功能模块都能适合的很好,而现在我看到的是,很多小公司软件一升级或改进就动辄全部代码重写,大部分重复性工作无谓的浪费了时间和精力。
6:测试习惯
作为一些商业化正规化的开发而言,专职的测试工程师是不可少的,但是并不是说有了专职的测试工程师程序员就可以不进行自测;软件研发作为一项工程而言,一个很重要的特点就是问题发现的越早,解决的代价就越低,程序员在每段代码,每个子模块完成后进行认真的测试,就可以尽量将一些潜在的问题最早的发现和解决,这样对整体系统建设的效率和可靠性就有了最大的保证。
测试工作实际上需要考虑两方面,一方面是正常调用的测试,也就是看程序是否能在正常调用下完成基本功能,这是最基本的测试职责,可惜在很多公司这成了唯一的测试任务,实际上还差的远那;第二方面就是异常调用的测试,比如高压力负荷下的稳定性测试,用户潜在的异常输入情况下的测试,整体系统局部故障情况下该模块受影响状况的测试,频发的异常请求阻塞资源时的模块稳定测试等等。当然并不是程序员要对自己的每段代码都需要进行这种完整测试,但是程序员必须清醒认识自己的代码任务在整体项目中的地位和各种性能需求,有针对性的进行相关测试并尽早发现和解决问题,当然这需要上面提到的需求理解能力。
7:学习和总结的能力
程序员是人才很容易被淘汰,很容易落伍的职业,因为一种技术可能仅仅在三两年内具有领先性,程序员如果想安身立命,就必须不断跟进新的技术,学习新的技能。
善于学习,对于任何职业而言,都是前进所必需的动力,对于程序员,这种要求就更加高了。但是学习也要找对目标,一些小coding fans们,他们也津津乐道于他们的学习能力,一会学会了asp,一会儿学会了php,一会儿学会了jsp,他们把这个作为炫耀的资本,盲目的追逐一些肤浅的,表面的东西和名词,做网络程序不懂通讯传输协议,做应用程序不懂中断向量处理,这样的技术人员,不管掌握了多少所谓的新语言,永远不会有质的提高。
善于总结,也是学习能力的一种体现,每次完成一个研发任务,完成一段代码,都应当有目的的跟踪该程序的应用状况和用户反馈,随时总结,找到自己的不足,这样逐步提高,一个程序员才可能成长起来。
一个不具备成长性的程序员,即便眼前看是个高手,建议也不要选用,因为他落伍的时候马上就到了。
具备以上全部素质的人,应当说是够格的程序员了,请注意以上的各种素质都不是由IQ决定的,也不是大学某些课本里可以学习到的,需要的仅仅是程序员对自己工作的认识,是一种意识上的问题。
那么作为高级程序员,以至于系统分析员,也就是对于一个程序项目的设计者而言,除了应该具备上述全部素质之外,还需要具备以下素质:
第一,需求分析能力
对于程序员而言,理解需求就可以完成合格的代码,但是对于研发项目的组织和管理者,他们不但要理解客户需求,更多时候还要自行制定一些需求,为什么这么说呢?
一般而言,进行研发任务,也许是客户提出需求,也许是市场和营销部门提出的需求,这时候对于研发部门,他们看到的不是一个完整的需求,通常而言,该需求仅仅是一些功能上的要求,或者更正规些,可能获得一个完整的用户视图;但是这都不够,因为客户由于非技术因素多一些,他们可能很难提出完整和清晰,或者说专业性的性能需求,但是对于项目组织者和规划者,他必须能够清醒认识到这些需求的存在并在完成需求分析报告的时候适当的提出,同时要完整和清晰的体现在设计说明书里面,以便于程序员编码时不会失去这些准则。
程序设计者必须正确理解用户需求所处的环境,并针对性做出需求的分析,举例而言,同样一个软件通过ASP租用方式发布和通过License方式发布,性能需求可能就是有区别的,前者强调的是更好的支撑能力和稳定性,而后者则可能更强调在各种平台下的普适性和安装使用的简捷性。
第二,项目设计方法和流程处理能力
程序设计者必须能够掌握不少于两到三种的项目设计方法(比如自顶至下的设计方法,比如快速原型法等等),并能够根据项目需求和资源搭配来选择合适的设计方法进行项目的整体设计。设计方法上选择不当,就会耽误研发周期,浪费研发资源,甚至影响研发效果。
一个程序设计者还需要把很多功夫用在流程图的设计和处理上,他需要做数据流图以确立数据词典;他需要加工逻辑流图以形成整体的系统处理流程。一个流程有问题的系统,就算代码多漂亮,每个模块多精致,也不会成为一个好的系统。当然,做好流程分析并选择好项目设计方法,都需要在需求分析能力上具有足够的把握。
第三,复用设计和模块化分解能力
这个似乎又是老调重谈,前面基本素质上不是已经说明了这个问题吗?
作为一个从事模块任务的程序员,他需要对他所面对的特定功能模块的复用性进行考虑,而作为一个系统分析人员,他要面对的问题复杂的多,需要对整体系统按照一种模块化的分析能力分解为很多可复用的功能模块和函数,并针对每一模块形成一个独立的设计需求。举个例子,好比是汽车生产,最早每辆汽车都是独立安装的,每个部件都是量身定做的,但是后来不一样了,机器化大生产了,一个汽车厂开始通过流水线来生产汽车,独立部件开始具有一定的复用性,在后来标准化成为大趋势,不同型号,品牌甚至不同厂商的汽车部件也可以进行方便的换装和升级,这时候,汽车生产的效率达到最大化。软件工程也是同样的道理,一个成熟的软件行业,在一些相关项目和系统中,不同的部件是可以随意换装的,比如微软的许多桌面软件,在很多操作模块(如打开文件,保存文件等等)都是复用的同一套功能模块,而这些接口又通过一些类库提供给了桌面应用程序开发者方便挂接,这就是复用化的模块设计明显的一个佐证。
将一个大型的,错综复杂的应用系统分解成一些相对独立的,具有高度复用性的,并能仅仅依靠几个参数完成数据联系的模块组合,是作为高级程序员和系统分析员一项最重要的工作,合适的项目设计方法,清晰的流程图,是实现这一目标的重要保证。
第四,整体项目评估能力
作为系统设计人员,必须能够从全局出发,对项目又整体的清醒认识,比如公司的资源配置是否合理和到位,比如工程进度安排是否能最大化体现效率又不至于无法按期完成。评估项目整体和各个模块的工作量,评估项目所需的资源,评估项目可能遇到的困难,都需要大量的经验积累,换言之,这是一种不断总结的累计才能达到的境界。在西方一些软件系统设计的带头人都是很年长的,比如4,50岁,甚至更老,他们在编码方面已经远远不如年轻人那样活络,但是就项目评估而言,他们几十年的经验积累就是最重要和宝贵的财富。中国缺这么一代程序员,主要还不是缺那种年纪的程序员,而是那种年纪的程序员基本上都是研究单位作出来的,都不是从专业的产品化软件研发作出来的,他们没有能积累那种产品化研发的经验,这也是没有办法的事情。
第五,团队组织管理能力
完成一个项目工程,需要团队的齐心协力,作为项目设计者或研发的主管人,就应当有能力最大化发挥团队的整体力量,技术管理由于其专业性质,不大同于一般的人事管理,因为这里面设计了一些技术性的指标和因素。
首先是工作的量化,没有量化就很难做到合适的绩效考核,而程序量化又不是简单的代码行数可以计算的,因此要求技术管理人员需要能真正评估一个模块的复杂性和工作量。
其次是对团队协作模式的调整,一般而言,程序开发的协作通常分为小组进行,小组有主程序员方式的,也有民主方式的,根据程序员之间的能力水平差距,以及根据项目研发的需求,选择合适的组队方式,并能将责权和成员的工作任务紧密结合,这样才能最大发挥组队的效率。
一个代码水平高的人,未必能成为一个合格的项目研发主管,这方面的能力欠缺往往是容易被忽视的。
综上可以看到,作为一个主管研发的负责人,一个项目设计者,所需要具备的素质和能力并不是程序代码编写的能力,当然一般情况下,一个程序员通过不断的总结提高达到了这种素质的时候,他所具有的代码编写能力也已经相当不简单了,但是请注意这里面的因果关系,一个高水平的项目设计者通常已经是代码编写相当优秀的人了,但是并不是一个代码相当优秀的程序员就可以胜任项目设计的工作,这里面存在的也不是智商和课本的问题,还是在于一个程序员在积累经验,逐步提升的时候没有意识到应当思考哪方面的东西,没有有意识的就项目的组织和复用设计进行揣摩,没有经常性的文档习惯和总结习惯,不改变这些,我们的合格的项目设计者还是非常欠缺。
另外,为防止有无聊的人和我较真,补充一点,本文针对目标是作商业化的软件项目和工程,那些科研机构的编程高手,比如算法高手,比如图象处理高手,他们的工作是研究课题而非直接完成商业软件(当然最终间接成为商业产品,比如微软研究院在作的研究课题),因此他们强调的素质可能是另外的东西,这些人(专家),并不能说是程序员,不能用程序员的标准去衡量。
最后补充一点东西,一个软件项目研发的设计流程是怎样的呢?以通常标准的设计方法为例,(不过笔者喜欢快速原型法)。
第一个步骤是市场调研,技术和市场要结合才能体现最大价值。
第二个步骤是需求分析,这个阶段需要出三样东西,用户视图,数据词典和用户操作手册。用户视图是该软件用户(包括终端用户和管理用户)所能看到的页面样式,这里面包含了很多操作方面的流程和条件。数据词典是指明数据逻辑关系并加以整理的东东,完成了数据词典,数据库的设计就完成了一半多。用户操作手册是指明了操作流程的说明书。请注意,用户操作流程和用户视图是由需求决定的,因此应该在软件设计之前完成,完成这些,就为程序研发提供了约束和准绳,很遗憾太多公司都不是这样做的,因果颠倒,顺序不分,开发工作和实际需求往往因此产生隔阂脱节的现象。
需求分析,除了以上工作,笔者以为作为项目设计者应当完整的做出项目的性能需求说明书,因为往往性能需求只有懂技术的人才可能理解,这就需要技术专家和需求方(客户或公司市场部门)能够有真正的沟通和了解。
第三个步骤是概要设计,将系统功能模块初步划分,并给出合理的研发流程和资源要求。作为快速原型设计方法,完成概要设计就可以进入编码阶段了,通常采用这种方法是因为涉及的研发任务属于新领域,技术主管人员一上来无法给出明确的详细设计说明书,但是并不是说详细设计说明书不重要,事实上快速原型法在完成原型代码后,根据评测结果和经验教训的总结,还要重新进行详细设计的步骤。
第四个步骤是详细设计,这是考验技术专家设计思维的重要关卡,详细设计说明书应当把具体的模块以最‘干净’的方式(黑箱结构)提供给编码者,使得系统整体模块化达到最大;一份好的详细设计说明书,可以使编码的复杂性减低到最低,实际上,严格的讲详细设计说明书应当把每个函数的每个参数的定义都精精细细的提供出来,从需求分析到概要设计到完成详细设计说明书,一个软件项目就应当说完成了一半了。换言之,一个大型软件系统在完成了一半的时候,其实还没有开始一行代码工作。那些把作软件的程序员简单理解为写代码的,就从根子上犯了错误了。
第五个步骤是编码,在规范化的研发流程中,编码工作在整个项目流程里最多不会超过1/2,通常在1/3的时间,所谓磨刀不误砍柴功,设计过程完成的好,编码效率就会极大提高,编码时不同模块之间的进度协调和协作是最需要小心的,也许一个小模块的问题就可能影响了整体进度,让很多程序员因此被迫停下工作等待,这种问题在很多研发过程中都出现过。编码时的相互沟通和应急的解决手段都是相当重要的,对于程序员而言,bug永远存在,你必须永远面对这个问题,大名鼎鼎的微软,可曾有连续三个月不发补丁的时候吗?从来没有!
第六个步骤是测试
测试有很多种:按照测试执行方,可以分为内部测试和外部测试;按照测试范围,可以分为模块测试和整体联调;按照测试条件,可以分为正常操作情况测试和异常情况测试;按照测试的输入范围,可以分为全覆盖测试和抽样测试。以上都很好理解,不再解释。
总之,测试同样是项目研发中一个相当重要的步骤,对于一个大型软件,3个月到1年的外部测试都是正常的,因为永远都会又不可预料的问题存在。
完成测试后,完成验收并完成最后的一些帮助文档,整体项目才算告一段落,当然日后少不了升级,修补等等工作,只要不是想通过一锤子买卖骗钱,就要不停的跟踪软件的运营状况并持续修补升级,知道这个软件被彻底淘汰为止。
写这些步骤算不上卖弄什么,因为实话讲我手边是一本《软件工程》,在大学里这是计算机专业的必修课程,但是我知道很多程序员似乎从来都只是热衷于什么《30天精通VC》之类的,他们有些和我一样游击队出身,没有正规学过这个专业,还有一些则早就在混够学分后就把这些真正有用的东西还给了老师。
网上现在也很浮躁,一些coding fans乱嚷嚷,混淆视听,实际上真正的技术专家很少在网上乱发帖子的,如笔者这样不知天高地厚的,其实实在是算不上什么高手,只不过看不惯这种对技术,对程序员的误解和胡说,只好挺身而出,做拨乱反正之言,也希望那些还沉迷于一些错误人士的coding fans们能认真想想,走到正途上,毕竟那些聪明的头脑还远远没有发挥应有的价值。